玩游戲一直是青年朋友們的最愛(ài),不論是網(wǎng)絡(luò)游戲,亦或是現(xiàn)實(shí)中的一些游戲,參與者基本都是年輕人,而其實(shí),很多的老年人也開(kāi)始參與到各項(xiàng)游戲之中,許多游戲公司也推出了適合老年人的老年人游戲。
銀發(fā)老人玩游戲益智健人的“寵兒”腦又找樂(lè)
很多人都喜歡玩“電游”(電子游戲),理由沒(méi)有什么神秘的,就是游戲可以提供樂(lè)趣或是某種程度上的教育。游戲玩家可以讓他們最喜歡的球隊(duì)獲勝,他們可以想象自己是神探,他們可以建立一個(gè)國(guó)家然后領(lǐng)導(dǎo)這個(gè)國(guó)家經(jīng)歷千年的戰(zhàn)爭(zhēng)與和平,他們可以駕駛炫目的跑車高速奔馳……
玩“電游”早已不只是青少年的“專愛(ài)”,據(jù)美國(guó)軟件娛樂(lè)協(xié)會(huì)報(bào)道,去年幾乎有1/5的超過(guò)50歲的美國(guó)人都在玩電子游戲。事實(shí)上,游戲玩家的平均年齡是30歲,買游戲的玩家平均年齡37歲,其中43%的玩家是女人。不久前,日本任天堂株式會(huì)社聯(lián)合日本東北大學(xué)未來(lái)科學(xué)技術(shù)研究中心開(kāi)發(fā)的“鍛煉大腦”系列游戲,讓老人們轉(zhuǎn)變了“電子游戲如洪水猛獸”的舊觀念。如今,不僅孩子們喜歡玩游戲機(jī),老年人也開(kāi)始迷上了游戲。越來(lái)越多的老人開(kāi)始走進(jìn)豐富多彩、樂(lè)趣無(wú)窮的電子游戲世界。
益智游戲成老人“寵兒”
本應(yīng)是年輕人喜愛(ài)的游戲機(jī)卻成為銀發(fā)老人的“寵兒”,是因?yàn)檫@類游戲機(jī)以益智游戲?yàn)橹?,從?jiǎn)單的算術(shù)、拼圖到腦筋急轉(zhuǎn)彎都有,越快完成所有題目,表示腦部年齡愈接近壯年。
游戲也可以為老人晚年的生活增添樂(lè)趣,他們可以提高玩卡類游戲的技能,例如撲克牌。他們還可以訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力和思考能力,在游戲中可以學(xué)習(xí)掌握單詞和數(shù)字的技巧。
游戲還可以減輕老人精神上的壓力,當(dāng)游戲取勝過(guò)關(guān)時(shí),能舒緩老人的情緒,心情開(kāi)朗,可以使老人有一個(gè)健康的心態(tài)。作為一種讓人放松的工具,電子游戲非常有效。
游戲可讓老年癡呆癥發(fā)病率降低,這在癡呆研究歷史上具有里程碑式的意義。
據(jù)英國(guó)一項(xiàng)科學(xué)研究表明,玩游戲可以有益身體健康,玩電子游戲可以轉(zhuǎn)移病人的痛楚,并且還可以被用來(lái)進(jìn)行物理治療或者來(lái)幫助提高病人的體力,加快康復(fù)的進(jìn)度。這些游戲可以令病人集中精力,而轉(zhuǎn)移潛在的不適,這就不像傳統(tǒng)的治療方法,傳統(tǒng)的治療方法往往是依靠被動(dòng)的行為和四肢的痛苦操縱。
由此可以預(yù)見(jiàn),老年人游戲會(huì)成為老年人退休之后的首選的休閑方式,它拉近了老年人與年輕人之間的距離,當(dāng)然,老年人玩游戲要防止過(guò)度沉迷,要注意身體。